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圣约终焉-第章

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“人……人……该,该死!”口中吐着绿色的恶心血液,陷入弥留状态的巨魔,用那逐渐失去光彩的余下眼睛看到的是,一双满是血液的狰狞手甲,用力按在它的脑袋上,接着的是阵来自灵魂深处的剧痛与永远的黑暗,来自灵栖者的力量疯狂地肢解享用着猎物,巨魔庞大身躯在某种无法可视的存在吞食中,缓缓地分解成无数的颗粒。

远远望去,可以很是神奇地发现,巨魔堪比山口山的箱子化处理模式,所有生物都转基因换血,任务的尸体碎片都是纯天然绿色豆腐,食尸鬼表演兰州拉面绝技,怪物都跑去少林寺修炼了金钟罩、铁布衫,远程武器神马的只能破油皮粘在身上,所以,留在地上的尸体诡异地还原成为蕴含有血脉基因的绿色光球,这也并不是什么奇怪的事情。

狰狞的模样,凶残的形态,当我身上依附着的不可见存在,心满意足地收拢身形,重新浮现在面前的是,正偷偷抹去嘴角不知名液体的安洁儿,英灵果然都是一点也不萌的怪物,表面上越是圣洁,黑化起来越是恐怖,好在我也是这样的坏蛋,物以类聚,为了获取力量,不会在乎中间的过程有多么的龌龊和肮脏,“灵魂法阵仪式,开启!”

神秘复杂圣洁的符文仿佛有生命地在身上游走交汇,以我为中心缓缓地形成一个星体状的立体复合魔法阵,然后直接吞食融合依旧漂浮在空中的血脉光球,而在同一时间,进入到假眠状态的我;也第一时间地来到的自己心灵最深处,仰头眺望着吞食过来的绿色球体。

“这是,森林的气息,大地女神的血脉,那个是雷霆与风暴的脉动,泰坦巨人的后裔,嗯,居然是融合有两种传承的混合体。”一番恶补灵栖者的正统知识,外加结合原来世界的常识性思维,一定程度上已经成为砖家叫兽的我,将这个世界的能力重新划分为惯用标准。

那就是按照烙印在灵魂上的难度来区分,S级别(需要12点容量)、A级别(需要8点容量)、B级别(需要6点容量)、C级别(需要4点容量)、D级别(需要2点容量)、E级别(需要1点容量)、F级别(需要0点容量),由F级别到最高的S级学习难度逐级递增。

当然,这样的区分只是相对性的,比如一个普通人即使用S级能力发动某某秘术,也有可能不如一名强壮武士,空手随意挥击出F级毫无技巧的拳击破坏力大,现实世界又不是拼人品、装备爆率、技能暴击,或者最重要RMB充值的网络游戏,越是强大的能力构成就越复杂,你总不能BUG到开某某牌子的翻耕机,完虐F4方程赛车吧。

烧的同样是汽油,但是由于车型种类的不同,最后造成的效果也不一样,这点也能够引申到技能上面,除开开场就是某某凶魔古神后裔的男主能够智勇双全,天下无双,遇敌都是智障的反派外,走暴力路线的主角往往智力偏下,情商不及格,走猥琐召唤魔法路线的主角往往智力超高,情商也同样挂科,那如果遇到这样的情况怎么办?

首先排除出门遇到爱心泛滥的绝世高手,走路不小心被神器砸到头,随便碰下人撞出个芳华绝代实力超群的花痴妹子等等数不胜数的穿越福利,从实际上去看问题,暴力流估计十有八九是天生不喜欢用脑子记忆知识的行动派,那么选择简单明了,努力锻炼肌肉提升基础素质吧,以本伤人,一力降十会,学什么高深武技复杂技能都是虚的。

反过来,猥琐召唤魔法流自然也用不着扛着沙袋整天练肌肉,有时间多制造几个强力卷轴,多召唤几头幽灵龙,这才是本职工作,如果练出拿着匕首近战开狂暴,无敌完虐战士的BUG存在,那就太不和谐了!因为这是抢别人饭碗断别人财路的不道德行为,肯定会让左青龙,右白虎,一把菜刀走天下的XX哥式暴力男主们集体下岗失业的。

至于我为什么选择走非主流的技巧路线,那是因为这种模式虽然很麻烦可却最经济合算,所需要的成本较少,自认为情商勉强过关,智力中人之质的我,当然比不上IQ指数普遍250的高智商男主,但IQ也恰好跨入三位数,满足路线的基本智力要求,再加上走技巧路线,可以用知识和勤奋在一定程度上,抵消掉与暴力流或者召唤魔法流的差距,多思考一下,多算计一下,节约下来的可是很大一笔金币。

走暴力路线打熬身体,每天吃的不是虎肉就是鹿血等大补之物,如果资质没有修改到逆天的话,没有十几二十年的时间,是没法练出铜皮铁骨金刚不坏的,而且近战职业要是不小心冲到敌人埋伏里,弄得满身重伤,又给用九转还魂神马的灵药救命,很贵呀!召唤魔法流就更不用说,没有作弊系统的成功率加成,你就如同玩网游没钱充值的苦逼,只能一身+1+2的白板看着那些紫油油的RMB战士眼馋。

想当年为了考个无趣的大学,明白笨人只能先学飞的我,就曾经每天只睡五个小时的熬过高考的地狱一年,只是最后考虑到成本问题,我毫不犹豫地丢掉了那时候还蛮金贵的一本大学录取通知,选择了个价格适中的大专,然后,时间证明了功利主义的正确性,学到硕士博士照样回家啃老,要想在残酷社会生存,可不是单单看学位文凭。

“不管白猫黑猫,抓到老鼠的猫,就是好猫!”从个人角度出发的功利主义,那就是最正确的实用主义,像我这样穿越没有种菜空间,没有作弊系统,没有让高手哭着喊着跪下收徒弟的逆天天赋,甚至没有傲娇贵族小姐逆推的小人物,根本没有资格和穿最好用最好的主角比较,因此,我从一开始就选择了技巧类型,这种节约型发展路线。

“还好没穿越前,好歹在IT行业混了挺长的一段时间,对这种解析分析信息的事情,还对付得过去。”凭着转变为灵栖者后优异的思维能力,以及昔日养成的良好耐心,在心灵的世界,我分离出无数纤细的灵魂网络,小心翼翼地与从巨魔身上掠夺的血脉力量连接起来,感受其中悠远苍茫的伟大存在,并且解析还原出其中的传承能力。

“十二环神圣法术:天国武装(S级别的持续能力),女神给予精灵的恩泽:森林之子(S级别的本源能力);三大上古巨人血脉之一:风暴之子(S级别的本源能力);上古精灵秘传剑舞:阿耳忒弥斯(S级别的被动能力);泰坦巨人的无冕王冠:阿瓦隆号角(S级别的持续能力);难不成我也有主角光环,居然获取到五种高端能力。”

一周后,灵魂法阵的能量回路的光华渐渐从身上消退,我刚重新睁开眼睛却又立刻闭上,因为两道刺眼鲜红的血泪悄然地从眼角流出,这是精神极度亏损的表现,吃痛捂住眼睛的我,不得不地找了块树荫躺下休息,解析的过程很顺利,但唯一的缺陷就是太消耗心力。

除去学到许多乱七八糟的各种传承,我一共获取了四种新的S级别能力,两种最为珍贵的本源能力,一种剑技类的被动能力,一种改变天气的持续能力,至于这些能力类型是什么,可能要详细介绍一下,因为分类可能与其他的设定有限偏差,只是我个人对能力的区分。

本源能力(最重要也是最基础的能力,相当于修真的属性功法,玄幻的血脉天赋,是使用其他一切能力的根本);主动技能(仅仅作用在一次攻击中的能力,往往具备不可思议的强大杀伤性);被动技能(多为武技与辅助性能力,主要是为最大限度发挥自身力量而服务);持续能力(分为祝福与诅咒两大体系,需要持续性的消耗体力和精神等能量,来加持增强已方能力,或者是削弱限制敌人)。

比如,一个人身处剑与魔法世界,要如何才能发挥出最大限度的战斗力呢?我给出的回答就是,首先要有本源能力提供力量,接着,掌握熟练的被动能力,既武技或者是施法技巧,然后,上各种增益的BUFF,才冲上去开杀,丢丢魔法,放放大招,但千万要量力而行,不是谁都能像男主那样,怎么杀都杀不死,反而时不时能够绝地反攻的。

因为无论穿越到那一个世界都大致要遵守能量守恒定律,不可能像网文小说艺术性处理那样,男主凭着怨天怨人的疯狂,一次又一次地杀死围攻的反派,身上中了一刀又一刀,血流了一滩又一滩,只要扯着嗓子背诵字母表,“啊、哦、饿”,龙套立刻四肢朝天,口吐白沫。

而实际上不说主角有越被砍越兴奋的奇怪嗜好,光是流血就会带来缺氧、四肢无力、昏晕、休克等等致命的负面状态,同时我要是反派肯定不会脑残到和男主玩困兽之斗,我会先教主角神马是不小心膝盖上中了一箭,然后,让手下战斗力为零的渣渣一人一块板砖,大发慈悲地帮你建造陵墓,“XX年XX月XX日,某穿越男主永垂不朽于此。”

玩笑开到这里为止,不管你穿越到满是智障反派的世界,还是憋闷到被漫天飞来的板砖坑杀,学会做事前思考一下都不是件坏事,人是必须要适应环境才能生存的动物,因此,实用主义和功利主义才是小人物的首选,但是,话说回来,陷入到各种道德与顾虑泥潭的我终究还是个不称职的小人物,可正因为是这样,自己才能有种活在真实中的感觉,人性的善恶相互重叠相互碾压,毕竟我不是追求纯粹个人正义或者炫酷人生的男主角,也做不成纯粹的盖世魔王和白马王子。

PS:杀怪打素材完毕,下一章开始合成专属的英灵,量化能力的等级数值只是为围观党方便直观的了解,以及简介一下我在技能类别方面的划分设定,并没有神马太多别的含义。

第十四幕 森林与风暴之女

“森林之子,风暴之子,这两种本源能力都各有特色,只可惜不太适合我用,再加上已经铭记了持续能力天国武装,改变天气的能力阿瓦隆号角暂时也只能放弃,精神能力不足以维持两种BUFF……看来只有先学阿耳忒弥斯这种被动能力,获取本源能力,只好以后再说吧。”

森林之子,如同字面上的意思,获取这种能力,能够对植物、生命类型的能力产生额外加成,并且极限提升敏捷,小幅度全面强化;风暴之子,则是倾向元素性亲和,对风暴、雷电有着惊人适应性,中幅度全面强化,但我更倾向侧重生存恢复,以及控制类型的本源力量。

这是因为局限于身体和精神强度,除非是继承上古血脉天赋异质的灵栖者,能够觉醒融合复数位的本源能力,像我这样低规格的勉强合格品,容纳一种本源已经是极限了,而且森林之子明显倾向游侠、刺客等高敏职业,风暴之子则是法师或者魔法战士之类的输出。

真实的世界可没有跑尸体复活,或者是反穿越过去再读档的说法,再高明的神级身手,再强大的元素输出,都远不及自身的血槽多厚实一点,多掌握几个恢复法术来得安全实在,可惜安洁儿的灵魂里面没保留有S级别本源能力,不然的话,圣骑和牧师肯定是我的首选,

本着宁缺毋滥的念头,我没有急着学习本源能力,虽然没有本源力量,我至少要多花费三倍的精神消耗来施展能力,但灵魂的容量更为珍贵,因为这个真实的世界,可没有网络游戏中技能点重置的说法,以我现在灵栖者第二阶段的水准,灵魂容量上限也仅在24到26之间。

至于被动能力的话,凑合凑合也行,从最古老魔兽平台的真三,到后来的起凡平台三国争霸,再到目
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