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网游之梦Online-第章

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天生技能:查看术初级,只能侦察底于自己等级的生物,名字,生命值和法力值。左下栏中还有二条显示人物状态的,比如中毒,狂暴,昏迷等等。
已经有好多人在杀鸡了,但都是空手,强悍。我也同样加入杀鸡行列中,只是比他们多了把武器。短剑还是吸引了很多玩家的目光,有本人求着只要不耽误自己练级,就告诉他们村中做任务获得然后买武器。自己也在更加快速的学习游戏的操作。
母鸡,等级1,生命30左右,无防御,移动缓慢,只暴鸡肉经验获得1,公鸡,等级2,生命在50左右,防御13左右,经验2暴鸡肉和鸡爪子,都属于被动攻击。经过7分钟的杀鸡所得到的资料,背包里拥有了22个鸡肉,2个鸡爪,耐力也消耗完毕。自己进入休息状态,状态为10秒恢复耐1。对于一个职业玩家来说,不可以浪费任何的有限时间。
环顾了四周,刚才没注意,现在发现村子里并不只有人族,精灵,天使,魔人族也同样多,矮人和兽人比较少。看着他们舞动手中的武器攻击那地上的鸡有点滑稽,突然脑中闪光一丝灵光,回忆自己刚才杀鸡的动作,鸡所受到的伤害,对,错不了。刚才在练级中出现了致命一击,伤害加深,绝对不会和以前的游戏一样是随即而定,应该有弱点或者法门,会是哪呢?
休息完后看了下经验57/100,用完这次耐力就能升级,这游戏等级还真难升,但越难越有挑战,特别象我这样把游戏当工作的人来说,升级和吃饭一样简单,周围的人也慢慢多起来了,看样子快点升级离开这里好。
7彩光芒降临到了我身上,身边看到的几个都恭喜我,哈哈,爷们至少这里是第一个升级的人,鸡区已经不能再练了,不是说不快而是人太多,2个人抢个怪时有发生,开口骂的马上被系统屏蔽10分钟。对于游戏老手都应该知道,开区的第一天非常重要,往往被拉开距离后,练级区就是那几个人的天堂。
一路打出鸡区,向更深入的地方前进。牛羊区,这里的人就少了很多,但也有几个1级玩家在这里战斗,现在的侦察术非常好用,就是消耗法力值,2点一次,恢复又慢。
时间在打,休息,升级中度过,对于用剑我更加熟练,虽然不和以前的小说一样突然多出个技能,但明显对致命和伤害出的频率比较高,相对也影响到练级速度。
7彩光芒再次笼罩在我身上的时候,刚好血只有8点,耐也快没了,对于克这类属性我已经熟的不能再熟。这里已经比较远离人群偶尔也看到几个玩家,但相对稀少,升级后再杀了几个怪,把血和耐浪费完,跑回了村,武器和衣服都需要修补了。

第三章最郁闷的冲级(1)

装备等级:白装:青铜:生铁:白银:黄金:暗金:紫金:绝世怪物经验计算:等级2到+2之间为原怪物经验值等级2以上每个怪掉10经验一级–5等级以上不获得经验。
等级+2以上每个怪增10经验一级+5以上X2经验回到村落,飞快的又去找遍NPC,接到一个清理草田里的草人的任务,在村子的东面有个草田,因为受到邪气的影响所以原来的草人大量的破坏农田,帮他杀死30个草人回来复命,当然我想任务总是有奖励的。把身上的鸡肉,牛肉,羊肉等垃圾清理了一下,获得了2银43铜板,修理了一下装备40铜板,考虑了一下去农田看看,能接到任务,就应该能完成吧,顺便去买2个药,不要说梦世界里的药价格刚看到还是吓了我一跳,够狠,要说游戏商要那么多钱干什么。
小红:1银/个每秒恢复血5,持续10秒,同药物使用间隔30秒中红:10银/个每秒恢复血15持续10秒,同药物使用间隔30秒小蓝:1银/个每秒恢复蓝8持续10秒,同药物间隔20秒中蓝:10银/个每秒恢复蓝25持续10秒同药物间隔20秒初级耐力丹:20银/个每秒恢复耐力1持续10秒,无间隔时间。
看药的时候就有杀人的冲动,哎,没办法!人在屋檐下不得不低头,弄了2个小红上路。村子东面,现在一个人也没有,听路过的人说这里的怪起码5级以上现在自己3级,小心的话也能打打,属性早加好了为了对付厉害的怪加了个体力。
(草人:等级5,主动攻击,生命90攻击58防御6掉落5级以下物品,级底机会掉落属性物品。)
东面农田,杀了10多个草人后,自己对草人的防御,攻击都有了一定的了解,当然2银家当的红也牺牲完了。对于草人需要攻击为关节部位,总体来说非常会出伤害加深,至于致命一击还没发现主要位置,因为自己的防御力实在太弱,而且防具店竟然没有东西出售,(有东西出售也没钱)现在靠着自己对游戏掌握,还勉强能够应付,打完30个怪回村一下,不知道会有什么奖励。
系统公告:因广大玩家要求,特推出等级排行榜,只公布前100名玩家,需要查询自己排名的玩家,请在查询处,输入自己的名字。
系统公告了3次,以前也有很多游戏都推出这样的一个系统,刺激玩家升级的热情,但好象梦世界并不想推出,又经不住那么多人的狂哄乱炸还是推出了,老实说推出这个东西对冲级的人还是蛮有激情的。看了下自己的位置,马马乎乎第三位,前面还有2个牛人,前4名都是3级可能经验多少关系,后面一排的2级。
又小心的杀了10多个,满30个后回村子里去交任务,最后2个草人还暴了个草鞋给我,防御12等级要求3,刚好能用,草人一般都只暴23个铜板,和牛肉羊肉差不多,但主要会暴装备这点要好很多,而且经验相对高几点。来到交任务这里,NPC大叔给了我一对护腕,防御11等级需要要求3,又给了我3银,看样子老天都帮我,现在防御比攻击重要,升级加力量就能增加攻击,但这防御,有钱没地方买。带上一对手套又修理了下装备,反正买不起4个药,买了3个药出发,老地方。
练级总是痛苦的,这也是以前好多游戏出现代练,外挂的主要因素,但在网络法不断的完善下,这些东西也消失的无影无踪,至少心里认为玩游戏总不能玩进坐牢,那外挂商就无利可图了。多了4个防御后的我,如猛虎出笼,草人基本打我12点血,而在恢复耐力的时候也顺便恢复了。
7彩的光芒在村子东面的深处冲天,我也捡起了最后件战利品,算算时间也差不多第二天中午了,12个小时的高强度冲级终于6级了,看着榜上的几个5级和一排4级开心的笑了笑。
回到村子,应该卖的卖掉,要准备的准备好,身上补给,看看状态也开始饥饿了,又在村里买了几个包子,试了下感觉比外面的好吃,也没有别人说的那么难吃。下线后,适当的放松和运动了一下,这是每个职业玩家都需要遵守的法则,又弄了点东西吃饱肚子,再次连接上了游戏。
出了村子东面,直走,因为5级开始杀草人的玩家陆续多了起来,草人到底比鸡牛那些怪少,虽然人不是很多,但影响了自己的速度,我也很明显的换了地方,好在再里面进去是8级左右的怪区,如果是10级的我也打不了,到底要+2倍的攻防。
(农田机器人:8级主动攻击怪,生命150,攻击1518防御10,掉落8级以下物品,农田机器人有个首领,等级10,生命800攻击3545,防御25,特殊攻击击倒,掉落12级以下物品,级底几率出生铁装备)
我换上刚才掉落的一把6级铁剑,查看了下自己状态人物:(略,请看主角6级装备技能)
其他身上的项链啊戒指都没,手套也少一个,惨就一个字,但我想梦世界里也没比我更全的装备了吧,青铜布腕是RP爆发,手套是回村的时候买的,到现在心里还觉得把手套卖店里的那家伙有够傻的。
继续奋斗了,随着属性的上升,自我的感觉也越来越良好,最主要的是对剑攻击的位置准确了不少,可能也有属性的关系,反正现在对比较会出致命或者伤害的地方更加会准确的命中了,我想这也是我拉开其他人的法宝吧。
再次回到杀怪中,思想又活动起来,刚才在村里看到几个专门做生意的玩家,梦世界中玩家必须到10级后才能学一些生活技能,而且越好的材料越是高级怪才会暴,想要练好生活技能,也必须练好级。看样子要学个有用的生活技能,10级的时候还只能学一个,要好好考虑,10级职业已经考虑好了,就用剑客,不要看攻击不是最高,防御不是最好,速度不是最快,生命值也一样,但同样道理,也很难找出剑客的弱点,假如能配上好的装备,这个职业的前途绝对比其他职业来的领先。还有自己在游戏中怎么发展呢,没团体绝对是不行了,对于我这样长达5年的职业生涯过的人来说,对游戏的这种了解的不能再了解了,家族遍地,网吧群,学生军,还有什么工作组,乱七八糟的什么都有。势力是必须的,但作为自己又不会有精力管理,以后这个东西绝对是块肥肉,这事也急不得。5年来游戏中好的战友也不会少,应该联系联系,看能不能合作一下,至于女人,嘿嘿,漂亮的都喜欢,但纯粹欣赏,自己这辈子估计有难度,自己的未来还真迷茫啊。

第四章最郁闷的冲级(2)

职业:战士,强大的攻击,坚固的防御剑客:高频率的攻击,不弱的防御,快速的移动,平凡的就是剑客骑士,崇高的信仰带给骑士的是不错的法术,强大的防御来说骑士更加象小强弓箭手,没有任何职业可以无视他百发百中的神箭,他就是冷兵器时代的枪手。
盗贼,任何游戏都不可能缺少他,超强的速度决定了他比任何职业占优势法师,攻击之王,薄弱的防御和贫血创造的攻击之王。
术士,没有人可以小看这个职业的威力。
祭祀,全世界最可爱的同志,也是敌人最讨厌的人时间等于经验,经验等于以后的筹码,虽然无聊,但长期在这样无聊的情况下总能找到些乐趣。
仔细的辨别机器人的攻击角度,速度,方法,在有效的躲避过程中给予敌人致命的打击,这就是我现在所需要做的。但说起来容易做起来难,其实老幻想书里的主角就是我,天下掉神器,什么武功一学就会,怎么一弄什么无敌技能都来,做个任务都是隐藏职业,幻想是好的,但真的参与了游戏那就是两码子事了。
往往有很多时候攻击的路线判断出来,但移动速度不够没办法全部闪避,而往往攻击的点找到了,因为准确的不够而无法命中,而对自己出剑的频率还是非常不满意,在游戏中往往因为属性的影响而影响速度和攻击力等等,对于操作网上介绍的也是比较模糊,其它地方更不是用说,整个游戏好象一个迷一样,也因为这样也是游戏更吸引人的地方。
精神的集中,或者加上对游戏那一点天赋,慢慢的从农田机器人攻击的开始变化去判断攻击的点,手臂的摆动不同,攻击自己身体部位的不同,在前面6级的练级中,明显的感觉到自己头部,喉咙,胸口受到攻击后会出现比较大的掉血,还会出现短暂的模糊,痛感也比其它部位来的高,应该有5左右,所以对这些部位的保护和闪躲更加来的注重,而一般攻击到手部,脚部和其它部位只有一点点微麻,估计系统设计的痛感应该在2左右,我这样的人现在早就习惯于这类攻击。
时间在枯燥的练级中度过,身边也有2组人在这里组队练级,估计是新人实在太多了吧,他们看到我的时候明显呆了呆,又邀请过我加入组队,
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